


Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Trò chơi
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Thể loại






Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.09-09Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Khu Vườn Câu Đố
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.trò chơi hai người vui vẻ chứng nhận game game một người chơi